Dětská hra kované řetězy. Venkovní hry pro rozvoj pohybových kvalit u dětí staršího předškolního věku

Julia Evenková
Venkovní hry pro rozvoj fyzických kvalit u starších dětí předškolním věku

Venkovní hry pro rozvoj pohybových kvalit u dětí staršího předškolního věku.

Fyzické vlastnosti Venkovní hry

Rychlost (1 hra) název: "Sova"

cílová: rozvíjet pozorování, schopnost provádět pohyby na signál, cvičit v běh: předcházet poruchám držení těla.

Pravidla hry: Děti stojí v kruhu. Jeden z hráčů uprostřed kruhu představuje "Sova" a všichni ostatní ptáci, motýli, brouci. Na povel vedoucí: "Den se blíží - všechno ožívá!" děti běhají v kruzích. "Sova" toho času "spící", tj. stojí uprostřed kruhu, oči zavřené, na jedné noze. Kdy je vůdce příkazy: "Přichází noc - všechno zamrzne!" hráči se zastaví a stojí ještě pořád, skrývání a "Sova" v tomto okamžiku "vylétnout na lov". Dává pozor na ty, kteří se pohybují nebo se smějí, a vede pachatele do svého kruhu. Stali se "sovy" a při opakování hry všechny dohromady"Jdi lovit".

Síla (1 hra)

název: "Kované řetězy"

cílová: rozvíjet u dětí schopnost působení na signál, cvičení ve stavění ve dvou liniích, běh. Rozvíjejte psychofyzické vlastnosti: síla, rychlost, vytrvalost, hbitost, flexibilita.

Pravidla hry: Počet hráčů od 6 lidí nebo více. Pro hry vyžaduje rovnou plochu o rozměrech přibližně 10x20 metrů.

Hráči se musí rozdělit do dvou týmů. Na rovné ploše stojí hráči týmů proti sobě. (z očí do očí) a spojte ruce a vytvořte řetěz. Vzdálenost mezi týmy je 7 - 10 metrů.

Hráči prvního týmu křičet: „Řetězy, kované řetězy, zlomte nás.“ Hráči druhého týmu dotázat se: "Kdo z nás?"

První tým jmenuje hráče, který po doběhnutí musí přerušit řetěz. Pokud se jmenovanému hráči podaří přetrhnout soupeřův řetěz, vezme jednoho hráče na místo, kde byl řetěz přetržen. Pokud nebylo možné řetěz přerušit, stává se přerušující hráč „článkem“ týmu soupeře.

Týmy si vymění role. Hráči druhého týmu křičet: "Řetězy, kované řetězy, zlomte nás." a tak dále. Ten tým prohrává, kde zůstává pouze jeden hráč.

Vytrvalost (1 hra) název: "Vrabci a kočka"

cílová: Cvičení ve skákání na dvou nohách; pěstovat obratnost, rychlost reakce, vytrvalost, aktivitu.

Pravidla hry: Na zemi je nakreslen kruh o průměru 3-4 m. Jeden z děti -"kočka"- sedí uprostřed kruhu. Jiný - "vrabci"- dostat se za čáru mimo kruh. "vrabci" na signál učitele naskakují a vyskakují z kruhu. "Kočka" náhle vyskočí a snaží chytit někoho z "vrabci" který nestihl vyskočit z kruhu. Vyloveno z kruhu. Když "kočka" chytí 2-3 vrabce, vybere se nový "kočka" z těch, kteří nebyli chyceni, a hra pokračuje. Konečně hry oslavit nejšikovnější "kočka" a "Vrabec" (který nebyl nikdy chycen).

Pravidla: 1. "Kočka"úlovky "vrabci" pouze v kruhu.

2. "vrabci" skákat pouze na dvou nohách; pokud některý z nich proběhl kruhem, je považován za chyceného.

Hra se opakuje 3-4x.

Flexibilita (1 hra) název "Hasiči ve výcviku"

cílová: Formovat pohybové dovednosti děti, kombinující s kognitivně-výzkumnou, komunikativní, zohledňující bezpečnost života; rozvíjet odvahu, vynalézavost; upevnit schopnost lézt, skákat, lézt, plazit se. Rozvíjejte psychofyzické vlastnosti: síla, rychlost, vytrvalost, hbitost, flexibilita.

Pravidla hry: Upřesňuje se, kdo jsou hasiči. Děti jsou vedeny k tomu, aby se staly požárníky a začaly cvičení: podlézt pod provazy, lézt dál švédská zeď přelézt překážku (hřídel). K tomu dva příkazy: jejíž tým projde cvičeními jako první, vyhrála.

hbitost (1 hra) název: "hořáky"

cílová: Rozvíjet schopnost dětí dodržovat pravidla hry, formovat pohybové dovednosti ( rozvíjet obratnost, rychlost, kombinování typů činnosti: motorický, kognitivně-výzkumný, komunikativní, s přihlédnutím k bezpečnosti života.

Pravidla hry: Děti stojí v koloně ve dvojicích. Před nimi je řada, na ní řidič. členové vyslovit:

Hořet, hořet jasně

Abych nešel ven

Podívej se na nebe

Ptáci létají

Zvony zvoní!

Jakmile tato slova zazní, měl by se řidič podívat na oblohu a děti v posledním páru pustit ruce a tiše běžet sloupců: jeden vlevo, jeden vpravo. Když dohoní řidiče, všichni hlasitě křičí jemu: "Jedna, dva, nekokrej." Utíkej jako oheň!".

Dva děti běží napředšikovně uhýbající řidiči, snaží vzít jeden druhého za ruku. Pokud se budou držet za ruce, tak "hořák" (vůdce) nebojí se, klidně chodí a stojí před prvním párem a opět před řidičem "hořící". Pokud se ale řidiči podaří chytit jednoho z prchajících, postaví se s ním před celou kolonu, a "hořící" ten, kdo zůstal bez partnera.

Hra pokračuje, dokud všechny dvojice neproběhnou.

Související publikace:

Hry pro rozvoj pozornosti dětí staršího předškolního věku s mentální retardací Hry pro rozvoj pozornosti u starších předškolních dětí se zpožděním duševní vývoj. Pozornost je koncentrace vědomí.

Hry pro rozvoj zrakové pozornosti u dětí staršího předškolního věku Hra "Najdi pár" Můžete míchat různé páry ponožek mezi sebou, můžete vystřihnout páry proužků z papíru různé délky můžete vyzvednout páry.

Hry s pravidly jako prostředek rozvoje svévole chování u dětí staršího předškolního věku. Hry s pravidly jako prostředek rozvoje svévole chování u dětí staršího předškolního věku Vůle je vědomá a záměrná.

Využití moderních forem dětské turistiky jako prostředku rozvoje volních vlastností dětí staršího předškolního věku Snímek 1 Téma mé prezentace: Použít moderní formy dětská turistika jako prostředek rozvoje volních vlastností starších dětí předškolního věku.

Matematický projekt pro předškolní děti manuál "Didaktické a outdoorové hry s padákem". Matematický projekt pro předškolní děti "Didaktické a outdoorové hry" s využitím didaktické pomůcky "padák".

Popis dětské venkovní hry "Forged Chains"

Dětská venkovní hra "Kované řetězy". Počet hráčů je 6 a více. Hra vyžaduje rovnou plochu o rozměrech přibližně 10x20 metrů.

Hráči se musí rozdělit do dvou týmů. Na rovné zemi se hráči týmů postaví proti sobě (tváří v tvář) a spojí se rukama, čímž vytvoří řetěz. Vzdálenost mezi týmy je 7 - 10 metrů.
Hráči prvního týmu křičí: "Řetězy, kované řetězy, zlomte nás." Hráči druhého týmu se ptají "Kdo z nás?"
První tým jmenuje hráče, který po doběhnutí musí přerušit řetěz. Pokud se jmenovanému hráči podaří přetrhnout soupeřův řetěz, vezme jednoho hráče na místo, kde byl řetěz přetržen. Pokud nebylo možné řetěz přerušit, stává se přerušující hráč „článkem“ týmu soupeře.
Týmy si vymění role. Hráči druhého týmu křičí: "Řetězy, kované řetězy, zlomte nás."..... a tak dále. Družstvo s jediným hráčem prohrává.
Způsob, jak rozdělit hráče do dvou týmů.


Doufáme, že stránky budou užitečné pro rodiče, vychovatele, učitele a všechny, kteří se chtějí o dětských hrách v přírodě dozvědět více.
Pokud máte popis své mobilní hry, pošlete jej prosím na games @ kolossale . en

Tady je případ, kdy rodiče považují své děti za hlupáky, kteří ničemu nerozumí. Vy, "chránící psychiku dítěte", přiměli starší dítě trpět, hledat jeho milovanou kočku s vědomím, že zemřela. S největší pravděpodobností nebyl tak hloupý, pochopil, že „je to pro ni jednodušší, ale utekla z kliniky“, s největší pravděpodobností to znamená, že máma jen lže, ale logika se dostala do rozporu se stále existující důvěrou v matka, když si myslíš, že když máma něco říká, pak má pravdu - a on pochopil, co se stalo, ale stále čekal a doufal: "Co když je opravdu naživu, protože máma mi nemůže lhát?" A když vám pak i ten nejmladší řekl, že stále všemu rozumí (a pravděpodobně spolu o případu diskutovali a stále více a více docházelo ke zklamáním, že máma lže), také jste ho přesvědčili, že prý „nevinen“. " Podle mě je to přímá cesta k výchově dětí, které nejsou schopny nést zodpovědnost za své činy. Myslím, že tady by bylo mnohem užitečnější říct, že ano, Kusya zemřela, protože jsi na ni tlačila, ale nedá se nic dělat, a teď víš, že tvé rozmazlování a experimenty mohou vést k těžké následky a to už samozřejmě nikdy neuděláš. Dítě by plakalo a navždy si pamatovalo, co udělalo. Osobnost člověka je tvořena vzpomínkami. A prosím nepropagujte Moskytiéra jako ochrana před padajícími kočkami. Jsou navrženy tak, aby chránily váš domov před hmyzem a ničím jiným. Maximálně dokážou ochránit vašeho papouška před vylétnutím z okna. Tady nedávno probleskla zpráva, že roční dítě vypadlo s takovou sítí z 10., nebo co, patra ... umřelo samozřejmě. Tyto sítě neochrání kočku ani dítě. Jsou vyrobeny z plastu a lepené oboustranná páska, nebo přišpendlené tlačítky. Sebemenší zatížení a mřížka vyletí ven. Kočka může skočit na síť za ptákem nebo motýlem a letět dolů. Nebo ji možná začněte trhat, brousit drápy a roztrhat ji na kusy. Pokud založíte kočku, tak si kupte a nainstalujte síťku proti kočkám, jedná se o kovovou mřížku, která je pevně připevněna k rámu samořeznými šrouby nebo vruty a odolá i dospělým.

Kované řetězy se aktivně používají při vytváření klasických, zámeckých dekorů domů, jejich fasád a území sousedících s domy. Také kované řetězy se používají jako ploty, namontované na sloupech vyrobených z různé materiály. vraťte nás do doby rytířů a králů, kdy byly hrady vybaveny řetězy kovaný kov, byly ceněny pro nejvyšší sílu.

Vlastnosti kovaného řetězu:

  • Síla a spolehlivost;
  • Krásná vzhled, rozmanitosti je dosaženo prostřednictvím jiný styl konstrukce kovaných článků řetězu;
  • Velké množství aplikací, možnost vytváření různých kombinací s dalšími prvky krajinářského kování.

Foto kované řetězy

Katalog obsahuje širokou škálu kované řetězy a možnosti interiérového designu. To je milé dekorativní prvek, často používaný moderními designéry, a to jak při tvorbě designu okolní krajiny kolem domu, tak pro návrh fasády samotného domu.

Cena kovaný řetěz

Cena kované řetězy se liší v závislosti na jejich velikosti a hmotnosti použitého materiálu, složitosti práce a dekorativní hodnotě. S dovedným designovým přístupem se kterýkoli z kovaných řetězů uvedených v katalogu stane skutečným mistrovským dílem krajinářské výzdoby.

Koupit kované řetězy

nejvíce pohodlný způsob nákup vašeho oblíbeného modelu kované řetězy, je objednávka na telefonním čísle v naší kanceláři. Můžete tedy diskutovat o podmínkách dodání, platby a vypočítat celkovou cenu objednávky.

V dětství, pro někoho vzdáleného, ​​ale pro někoho právě včera skončeného, ​​jsme se všichni snažili zabavit, abychom později měli na co vzpomínat. Určitě pro mnohé byly nejživější dojmy z her na dvorku, které hrálo celé dvorní složení dětí a dorostu. Na takové hry byla nutná pečlivá příprava, totiž sběr požadované množství lidé. Pořadatel se nejčastěji ukázal jako nejsměrodatnější člen dvorní „skupiny“ s hlasitým a autoritativním hlasem. co jsme hráli? A jsou teď na našich dvorech podobné zábavy?

Všichni si samozřejmě pamatují přeplněnou hru „Chain-Forged“ (mimochodem, tato hra se tak nejmenuje ve všech generacích a regionech, o jejích dalších variantách bude řeč o něco později). V této hře, která je hezká, se může zúčastnit tolik lidí, kolik chtějí hrát, ani jeden nebude zbytečný. Pro hru musíte rozdělit všechny účastníky do dvou týmů, je žádoucí, aby týmy byly kvantitativně stejné. Členové týmu musí spojit ruce. „Řetězy“ lidí stojí proti sobě ve vzdálenosti minimálně deseti metrů. Je třeba poznamenat, že důležitá podmínka pro takovou hru je otevřený prostor. Může to být stadion nebo mýtina v lese. Hlavní je, že mezi týmy nejsou zbytečné překážky v podobě stromů nebo kolotočů. Tady máme dvě řady lidí, kteří stojí ve značné vzdálenosti od sebe a dívají se na sebe. Poté následuje snad „nejjednotnější“ část hry – „zpěvy“, protože je třeba křičet bez problémů sborově, tedy s celým týmem. Tým, který vylosoval odpovídající los, křičí jako první. Podle slova pro tým zase: "Řetězy - Kované - Vykované - My - Komu?". Po slově „kým“ si soupeř vybere a poté unisono vykřikne jméno vybraného „běžce“, který poběží zlomit jeden z článků „lidského řetězu“. Místo, kde porazit, je již vybráno týmem „posel“. Cílem je přerušit spojení a sebrat dalšího bojovníka (jakéhokoli z přerušeného „odkazu“) do svého týmu. Pokud není dosaženo cíle a řetěz není přerušen, "běžec" zůstává v týmu soupeře a zaujímá místo v řetězu, které mu bude poskytnuto. Pak už jde všechno jako „na vroubkování“, „zpěvy“ se opakují, ti, co nekřičeli, začnou křičet. Tak spravedlivé. Tým, který vyhraje, je ten, který chytí každého z hráčů, protože i jeden člověk, který zůstane na straně nepřítele, může změnit situaci ve svůj prospěch.

Jak již bylo zmíněno dříve, „řetězce“ mají variace. Jednou z nich je hra "Breaking Chains". Hry se liší pouze mluveným slovem. Jsou tam například slova: „Řetězy jsou kované, odpoutejte nás. Který z nás?" nebo „Rádce-ráde, vraťte pionýra! Který z nás?" Každý tým přitom neříká vždy jedno slovo, každý z povelů je možné vyslovit ve větě.

Možná nejvíc populární verze této hry je hra s názvem "Boyars". V této hře jsou pravidla stejná, ale „zpěvy“ jsou zde podrobnější. Proto budou lidé potřebovat více připravenosti. Jak doslova, tak obrazně. Buď jsou potřeba hráči, kteří znají text, nebo bojovníci, kteří si pamatují spíše velký text. Příkazy jsou vykřikovány formou dialogu, slova „Boyars“ se opakují jako apel, druhá věta zcela opakuje první. Tedy něco jako toto: „Boyaři, a my jsme přišli k vám; Vážení, přišli jsme k vám. Pak odpověď: „Boyaři, proč přišli; drahoušku, proč jsi přišel? Pak akce probíhá následovně - potřebujeme nevěstu - a jakou potřebuješ - potřebujeme tuhle - bolí ji zuby - a dáme perník - perník nejí - a šleháme ji - bojí se řas - otevři bránu, dej nám nevěstu na věky věků. Jak vidíte, nejsou to dvě věty, ale dlouhé rčení, abyste začali „běhat“.

Teď už jen zbývá vybrat, jakou hru učit mladší generaci, aby i oni pocítili radost a potěšení ze společných her.



erkas.ru - Uspořádání lodi. Guma a plast. Lodní motory